Сообщения

Сообщения за август, 2014

Final Fantasy II Fan Remake, part 11

Изображение
Сегодня Сандо мне подкинула идею, как покрасить стены и... мне понравилось! Также, я чуть приглушил яркость ковров и доделал "внутренности" стен (до сих пор не знаю, как называется эта часть стены). Тронный зал Главный зал резиденции короля, а также самое огромная и пустующая комната Более-менее уютная спальня

FFFIIREM, немного символов

Изображение
Я решил добавить немного больше деталей в мир игры FFFIIREM. Посему начато добавление некоторых деталей наподобие визуальных обозначений, которые можно будет увидеть на стенах или на полу. Место лечения. Поддерживает здоровье, исцеляет небольшие раны. Опасное место. Здесь может что-то взорваться или упасть вам на голову. Сокровища. Возможна неожиданная находка. Стоит также ожидать, что ее  кто-то охраняет. Магическая стена. Это место охраняется магией. Просто так тут не пройти. По крайней мере один из этих символов (еще не покрашенный) вы могли увидеть в магазине магии из прошлого поста. Знак магической стены охраняет вход в личные покои продавца в этом магазине, по вполне понятным причинам. Мне кажется, это неплохая идея.

Final Fantasy II Fan Remake, part 10

Изображение
Сегодня я решил попробовать покрасить интерьер и все детали, которые должны быть внутри домов. Пара тронов - черно-белый и цветной Это будет долгий день и длинный пост.

Final Fantasy II Fan Remake, part 9

Изображение
Графики сегодня очень немного, основные скриншоты будут к вечеру. Решил поступить так - пока что рисовать новый деталек для города я не буду. Я от него устал и у меня не хватает фантазии на детализацию. Займусь внутренними помещениями - магазинами и их работой в первую очередь. Потом уже буду рисовать больше новых тайликов, чтобы не разочароваться в проекте и собственных навыках. Сегодня же - ловите пачку иконок!

GotW - Победа!

Немного запоздало, но все же... Ура! Я победил на конкурсе "Проект недели"! Спасибо Амфи за участие и всем - за голосование!

Final Fantasy II Fan Remake, part 8

Изображение
Перепилил менюшку, которая долго меня беспокоила. Я ее переписал почти с нуля, на сей раз не допустив ошибок, а также воспользовавшись парочкой дополнительных методов, которые создавал как раз для титульного меню. А теперь, к долгожданным скриншотам! Главное меню (все еще мало что нарисовано, еще поработаю над этим): Готовая часть внутриигрового меню: Весь текст менюшек я перенес в специально созданный модуль DEFFFIIREM_Vocab , чтобы не путаться. Также, именно сегодня я начал делать иконки для предметов, их я пока не буду показывать (увидете потом, когда буду показывать новое меню инвентаря). Спасибо EvilWolf за оказанную помощь в графике, а также JackCL за помощь в переводе странных названий.

Сайт проекта FFFIIREM

Так как вести вики прямо в блоге слишком сложно, я сделал отдельный сайт, где будет появляться информация о проекте. http://sites.google.com/site/fffiirem/home Здесь же, в блоге, я буду делиться скриншотами и впечатлениями от разработки какой-нибудь очередной части проекта.

Final Fantasy II Fan Remake, part 7

Изображение
Сегодняшний пост целиком и полностью посвящен моим скудным навыкам художника цифрового мира. Так как за такую сложность мало кто возьмется, сегодня решил попробовать покрасить тайлсет самостоятельно. Начитался с утра всевозможных уроков по пиксель арту и приступил к делу.

Новое оформление, часть 2

Пришлось отказаться от прошлого шаблона, о котором я писал ранее , потому что он не показывал комментарии. Также, судя по отзывам, старая вертикальная последовательность постов нравилась больше, чем набор из нескольких вариантов с картинками. Что ж, ладно. Сейчас я вернул старый дизайн, заодно настроив в нем нормальные заголовки. Что я хочу добавить в него? Выбор страниц прошлых сообщений. Мне категорически не нравится просто кнопка "Предыдущие" Другой цвет для посещенных ссылок, потому что на данный момент они на общем фоне затемняются и нужно наводить на них мышь, чтобы прочесть текст. Заменить фоновую картинку для навигатора по страницам (там, где "Главная страница" и другие ссылки) По возможности, закруглить углы у всех виджетов Пока на этом все.

Новое оформление

Изображение
Так выглядело старое оформление блога: А так выглядит новое:

Final Fantasy II Fan Remake, part 6 - Алтаир готов!

Изображение
Один город готов! Пока не все здания в нем закончены, но сам город уже готов и нарисован полностью. Если что и будет меняться, так это мелкие детали или добавление новых декоративных элементов. Набор скриншотов, как обычно. (фонтанчик анимированный, но на скриншоте не видно)

Final Fantasy II Fan Remake, part 5

Изображение
И сегодня я, как обычно уже, работал над графикой города. Вчера я добавил в него стены, окружающие город. Пусть он и маленький, но так как вокруг него бродят монстры, я подумал, что несколько видоизменить классику было бы неплохим решением. С учетом того, что мне приходится игру во многом подстаривать под современные взляды на игры (добавлять детализацию, к примеру), то, думаю, никто не будет сильно на меня обижен, если я буду добавлять что-то свое так, чтобы это никоим образом не рушило мосты между классикой и моей переделкой, а только дополняло уже имеющиеся плюсы. Сегодня я работал на мостами и травой. Кажется, выходит неплохо.

[GotW] N4+4NK3 (третий день разработки)

Изображение
Исправления и добавки за сегодня: добавлено красиво затенение на краях экрана (оно отображается на всех уровнях) изменена картинка орба, за которую дают очки вся логика игры перемещена в общие события, которые действуют на всех уровнях условия прохождения уровня теперь такие - нужно собрать все орбы + уничтожить всех врагов (самих врагов пока еще нет) добавлен механизм перехода с уровня на уровень - теперь прохождение нелинейно и карты не будут повторяться

[GotW] Natanke - N4+4NK3

Изображение
Первый день разработки игры на конкурс "Проект недели - The Game of the Week". До пятницы планирую закончить проект и опубликовать на Светлую. А теперь - немного описания того, что я успел сделать за полдня. Главный герой этой игры - танк. Что может делать танк? Кататься. Стрелять. Рушить выстрелами стены. Уничтожить теми же выстрелами противников. Собирать белые квадраты, дающие очки.

Final Fantasy II Fan Remake, part 4

Изображение
Сегодня я, как и вчера, пытался создать приложение для работы с рецептами для одного проекта на конкурс. У меня ничего не вышло, так что я вернулся к этому проекту. Сегодня не будет никакой новой графики, так как на нее у меня не было времени, я был занят заполнением игровой базы данных. В прошлый раз мне пришлось повозиться с переносом (и, частично, адаптацией) различных статусов (эффектов, баффов/дебаффов), накладываемых на персонажей или противников. Сегодня же я вчитывался в имеющиеся данные по предметам (к ним относятся поушены, антидоты и прочие). Так как эти самые данные представлены по большей части на английском языке да еще и используют какой-то свой вариант перевода, то пытаться понять взаимосвязи некоторых вещей и магии, которой они атакуют при активации, довольно проблематично. Перевод я делаю не дословный, но достаточно понятный, так что при прохождении игры по гайду будет не так уж сложно понять, что к чему (я на это рассчитываю). Однако, некоторые вещи меня вводят

Final Fantasy II Fan Remake, part 3

Изображение
Я всего лишь решил покрыть пустые белые стены текстурой кирпича и вдруг ощутил легкое дуновение западноевропейского стиля (если не ошибаюсь, я слаб в архитектуре), что как раз подходит для фэнтези. Во всяком случае, все города, находящиеся (на момент начала игры по сюжету находившиеся) под властью короля, будут нарисованы именно в таком стиле. Площадь, ставшая уже своеобразной иконой Алтаира, судя по количеству использований ее в данном блоге Еще пара скриншотов на закуску. Чувствую, что художник, который возьмется это красить, запарится, если не будет использовать всякие хитрости и примочки графического редактора наподобие того же фотошопа.

Final Fantasy II Fan Remake, part 2

Изображение
Сегодня я серьезно увлёкся рисованием Алтаира, маленького городка, где мы начинаем игру. Хотя тайлсет еще не полностью готов и его приходится периодически дорисовывать, все же, я сумел перенести город в целости и сохранности, изменив немного внешний вид у пары домов. Главным сегодняшним изменением стали дороги в городе. Они сменились с плиток (которые я сделал изначально для пробы) на выложенные камнем. Так было вчера А так это стало выглядеть сегодня Я окончательно решил использовать персонажей стандартной высоты (не чиби), вследствие чего увеличил высоту дверных проёмов. Также, я заменил "схематичный" набросок травы на чуть менее схематический шум. В цвете все выглядело бы куда лучше. Сделал еще несколько скриншотов самых красивых, по моему мнению, мест в городе.